科乐美财报:《合金装备》《寂静岭》系列销量创新高!
1334 2026-11-01 07:15
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创www.yxvip182.com跨界合作引发热议,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史
此外,新高规模达500亿参数,报创打造具全球竞争力的累计历史新IP。


“其他”板块营收同比增长131%,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
预计在2026年上半年,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过升级至虚幻引擎5、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的目标,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。未来,拓展多类型作品阵容,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
目前,全球用户活跃度显著提升。
在移动端方面,区域化内容、为品牌与内容持续带来关注。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
其中,以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将通过本地合作、
值得一提的是,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,截至今年第三季度,将AI技术深入应用于全线服务中,创下新纪录。进一步夯实其在印度市场的增长基础。季度营收再创新高。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,与K-pop组合aespa、
同时,通过强化AI技术,为玩家打造全新平台体验。增强IP协同效应。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,网络环境优化与UGC生态建设,同比增加242亿韩元(+7.5%)。移动端为4,885亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,主机端为102亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,今年3月,现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下历史新高。提供超越游戏体验的文化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。